Translated by Olivier Cousinou

 

PART I

Tutoriel : Nuages pour professionnels - version 2

Vous êtes stupéfaits par la beauté des nuages obtenus par les plus grands virtuoses de Terragen ?

J'ai rassemblé et compilé ici quelques astuces. Quand j'ai démarré avec Terragen, je trouvais un peu difficile d'accéder à ces techniques. Aussi, si vous êtes un débutant, vous gagnerez pas mal de temps en lisant ce qui suit. Si vous êtes déjà un professionnel, vous pourrez tout de même découvrir une chose ou une autre que vous avez toujours rêvé de comprendre.

1. Explication des réglages

Je ne vais pas tous les passer en revue, étant donné que d'autres l'ont déjà fait auparavant.Allez voir http://www.terrasource.net/#learning pour vous familiariser avec les bases. Je vais tout de même vous parler des nuages de façon générale et des effets qui sont engendrés par les différents types de paramètres.

The Darkening Slider - Le curseur d'assombrissement

Ce curseur contrôle simplement la luminosité globale des nuages. Si l'aspect général du ciel doit être dense et noir - comme un ciel de mauvais temps - poussez le curseur vers la droite.

The Cloud Color - La couleur des nuages

Utilisez celui-ci pour renforcer la façon dont la lumière du soleil colore les nuages au crépusucule ou pour créer des nuages d'orage. Par exemple, des nuages d'orage apparaissent très souvent brunâtres ou jaunâtres peu avant le commencement de l'averse. Jouez avec ce réglage chaque fois que vous souhaitez que les nuages participent au climat général de la scène. Les réglages standards conviennent généralement pour des paysages de pleine après-midi et par beau temps.

The Density Contrast Slider - Le curseur de contraste de densité

Si vous conservez ce réglage à une valeur basse, les nuages gagneront en clarté dans la mesure où, une quantité supérieure de lumière passant au travers d'eux, les rayons passeront plus près du bord des nuages et deviendront plus sombres en approchant de leur centre. Si vous voulez que les nuages deviennent plus sombres, poussez ce curseur vers la droite. Avoir moins de contraste permet d'obtenir des nuages bien plus tridimensionnels (parce que vous verrez plus de détails autour du centre du nuage). Le plus souvent, il est bon de laisser le curseur autour de 20-30, avec une persistence autour de 40-50. Mais si vous souhaitez obtenir des nuages plus prononcés, un contraste plus élevé sera approprié. Cela est aussi utile si vous voulez des rayons du soleil bien définis et très visibles.

The Density Shift Slider - Le curseur de changement de densité

Celui-ci est facile. Ce réglage indique simplement à l'algorithme de génération des nuages de couvrir plus ou moins d'espace avec les nuages. Ainsi, plus ce réglage est élevé et moins il y a de ciel bleu, et vice versa.

Clouds Persistence - Persistence des nuages

Vous voulez que les nuages se dissolvent doucement ? Vous voulez vous débarrasser de cet étrange " saupoudrage " dans le ciel ? La solution : baissez la persistence, qui rend les bords des nuages mieux définis. A l'inverse, si vous voulez obtenir des nuages avec une multiplication de petits nuages à leurs côtés, poussez ce curseur vers la droite.

Habituellement, dans beaucoup de scènes réelles, les nuages sont transformés par le vent, qui arrache parfois de petits lambeaux à de plus grands nuages. Mais ne poussez pas trop loin ce réglage, cela pourrait tout à fait gâcher votre ciel ! Les nuages pourraient apparaître largement pixellisés.

Clouds Cast Shadows - Ombres portées des nuages

Ce réglage annonce clairement sa fonction. Pour des scènes réalistes, il est préférable que cette option soit cochée. Toutefois, dans le cas où votre ciel serait parfait mais où le paysage en dessous serait envahi par les ombres portées, peut-être envisagerez-vous de désactiver cette fonction. Mais, plus efficacement, essayez dans ce cas d'augmenter la légèreté des ombres (shadow lightness) et peut-être aussi le facteur d'exposition.

Where Cloud Casting Not Used, Use Uniform Shadow - Si les ombres portées ne sont pas activées, utiliser une ombre uniforme

Cela n'a d'effet que si vous ne cochez pas l'option précédente. Dans ce cas, ce curseur détermine la façon dont décroît la clarté du terrain à mesure que vous le poussez vers la gauche - mais cela s'applique évidemment, dans ce cas, à la totalité du terrain.